CECARD EATER准备中
轮次1/15
总分0
本轮 +0限时 0.0s
删牌标记1轮末使用
餐盘7/7
ITEMS
尚未获得
↑弃 牌DISCARD
餐盘清空
↓吃 牌EAT
CARDEATERGOD
◆▣$✦▲∞
CardEater
DEV MODE · 全模式已解锁
BEST --
PLAYER ARCHIVE
统计数据
无尽模式不计入统计水果记录每张卡牌分别统计吃牌与弃牌
PERMANENT DECK
我的永久牌组
出牌阶段只能查看;轮末三选一时可消耗删牌标记删除卡牌。
PAUSE & REFERENCE
游戏菜单
15 轮试验模式
界面字号
轮末演出暂停、速度与跳过设置▸
播放速度牌多于 13 张时仍会自动加速
规则与细则
首要目标:尽量获得高分,并在第 5 / 10 / 15 轮累计达到 80 / 200 / 600 分
- 如何操作直接拖动最上层卡牌:向下吃、向上弃、向左或向右后置;也可以使用底部按钮。
- 随机餐盘每轮从永久牌组随机抽取不超过餐盘上限的卡牌;未登场牌下轮会重新参与抽取。
- 吃与弃可食用牌通常适合吃,不可食用牌通常适合弃;错误食性仍按牌面和效果结算。
- 后置把当前牌移到餐盘末尾,不结算、不占用行动;每轮每张实体牌限一次。
- 轮末选牌本轮结束后从三张随机卡中选一张加入永久牌组,也可以跳过。
- 刷新每轮可免费更换一次三张候选;之后每次刷新消耗 1 枚刷新标记。
- 道具赠礼每 3 轮三选一。道具有普通、罕见、稀有与传奇四档;一次性道具会立即使用。
- 删牌标记轮末选牌阶段可点击牌组,消耗 1 枚删牌标记删除 1 张实体牌;至少保留 1 张。
- 餐盘扩容成功完成第 5、10、15 轮时,餐盘上限永久 +1。
- 自动保存操作、结算和选择后自动保存,可从主界面继续。
ITEM COLLECTION
本局道具
FULL CARD LIBRARY
卡牌图鉴
0 张卡牌
CARD DETAIL
卡牌详情
ROUND SCOREBOARD · 本轮计分台
0
本轮 +0
0 / 0
ROUND CLEAR
本轮结算
本轮得分+0
卡牌效果与牌面已经结算。
距离第 5 轮目标还有 4 轮累计 0 / 目标 80 分
ROUND RANKC继续加热
解锁进度
BETWEEN ROUNDS
选择一张加入牌组
删牌标记0
刷新标记0
第 3 轮赠礼
选择一件道具
道具拥有稀有度。永久道具持续生效;标有“一次性”的道具会在选择后立即使用。
一次性道具
从专属卡池选择一张牌
选择后立即加入永久牌组。
一次性道具
选择下一轮强化类别
该类别所有牌结算时额外 +4 分。
ROUND 01 · CONTRACT PICK
接取一条新条约
每轮可以新增一条条约;所有条约并行判定,未完成的条约会保留。
限时经济12 秒内清盘 +1 金币;8 秒内清盘 +2 金币。可与条约奖励叠加。
阶段目标第 5 轮累计达到 80 分当前 0 分
ACTIVE CONTRACTS
并行条约
BETWEEN ROUNDS
咔嚓夜市
金币0
永久餐盘扩容
本轮商品
同类专柜
道具
我的牌组删牌费用 0
咔嚓带来了经济系统
商店模式教学
首要目标仍然是拿高分并达成阶段分数。金币不会直接帮你通关,它是强化牌组、让之后每轮获得更多分数的手段。
1 · 基础金币每轮中,每张实体牌第一次被吃掉时获得 1 金币。同一张牌即使重洗后再次吃掉,也不会重复获得这份基础金币。2 · 额外收入带有“金币”说明的经济卡与道具可以追加收入。卡牌图鉴可切换查看商店效果。3 · 把钱变成分数买牌建立配合、扩容让更多强牌登场、删牌提高稳定性。三者共用金币,都应服务于更高得分。4 · 轮末变化商店替代普通模式的免费选牌与免费扩容;确认购买完成后离开商店,自动进入下一轮。
使用一枚删牌标记
确认删除这张牌?
删除不可撤销。